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프로젝트 및 방법론
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프로젝트/방법론명:

디자인 시스템


유형:

프로젝트 및 방법론


개요:

디자인 시스템은 일관된 사용자 경험과 효율적인 디자인 프로세스를 위해 정의된 디자인 원칙, 컴포넌트, 스타일 가이드의 집합입니다.


추진/개발 주체:

주로 IT 기업, 디자인 에이전시, 대형 조직의 UX/UI 팀이 주도합니다.


추진 시기:

2010년대 중반부터 본격적으로 도입 및 확산되었습니다.


적용 분야:

웹 및 모바일 애플리케이션, 소프트웨어 개발, 브랜드 디자인 등 다양한 디지털 제품과 서비스에 적용됩니다.


핵심 내용 및 구성:

디자인 시스템은 UI 컴포넌트 라이브러리, 스타일 가이드, 디자인 원칙, 패턴 및 모범 사례를 포함하며, 이를 통해 디자이너와 개발자가 협업하여 일관된 제품을 빠르게 개발할 수 있도록 지원합니다. 색상, 타이포그래피, 아이콘, 버튼 등 다양한 요소가 문서화되어 있어, 팀 내에서의 커뮤니케이션 비용을 줄이고, 디자인의 일관성을 유지할 수 있습니다. 또한, 디자인 시스템은 지속적으로 업데이트되며, 조직의 브랜드 아이덴티티와 사용자 경험 전략에 맞춰 확장 및 조정됩니다.


성과 및 영향:

디자인 시스템을 도입함으로써 디자인 및 개발 프로세스의 효율성이 크게 향상되었으며, 사용자 경험의 일관성이 강화되었습니다. 이는 제품 출시 시간을 단축시키고, 사용자 만족도를 높이는 데 기여합니다.


관련 사례:

구글의 머티리얼 디자인(Material Design), IBM의 카본 디자인 시스템(Carbon Design System), 마이크로소프트의 플루언트 디자인 시스템(Fluent Design System) 등이 대표적인 사례입니다.


이칭(alias):

스타일 가이드, UI 프레임워크


참고 정보:

디자인 시스템은 다양한 온라인 리소스와 커뮤니티를 통해 학습 및 공유되며, 관련 도구로는 Figma, Sketch, Adobe XD 등이 있습니다.

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