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프로젝트 및 방법론
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프로젝트/방법론명:

패턴라이브러리


유형:

프로젝트 및 방법론


개요:

패턴라이브러리는 소프트웨어 개발에서 반복적으로 사용되는 디자인 패턴을 체계적으로 정리하고 공유하는 라이브러리입니다.


추진/개발 주체:

소프트웨어 개발자 커뮤니티 및 관련 연구 기관


추진 시기:

2000년대 초반부터 현재까지 지속적으로 발전 중


적용 분야:

소프트웨어 개발, 시스템 설계, UI/UX 디자인


핵심 내용 및 구성:

패턴라이브러리는 디자인 패턴을 수집, 분류, 문서화하여 개발자들이 쉽게 접근하고 활용할 수 있도록 돕습니다. 이는 코드의 재사용성을 높이고, 개발 시간을 단축하며, 소프트웨어의 일관성을 유지하는 데 기여합니다. 패턴은 주로 생성 패턴, 구조 패턴, 행동 패턴으로 나뉘며, 각 패턴은 문제 정의, 해결책, 구현 예제로 구성됩니다.


성과 및 영향:

패턴라이브러리는 개발자들 사이에서 모범 사례로 자리 잡아, 소프트웨어 품질 향상과 개발 효율성 증대에 기여하였습니다. 이를 통해 개발자들은 복잡한 문제를 보다 쉽게 해결하고, 협업의 일관성을 유지할 수 있습니다.


관련 사례:

유명한 디자인 패턴으로는 Singleton, Observer, Factory 등이 있으며, 이들은 다양한 소프트웨어 프로젝트에서 널리 사용되고 있습니다.


이칭(alias):

디자인 패턴 라이브러리


참고 정보:

패턴라이브러리는 \"디자인 패턴: 재사용성을 지닌 객체지향 소프트웨어의 요소\"라는 책에서 시작된 개념으로, 이후 다양한 온라인 플랫폼과 커뮤니티에서 발전해왔습니다.

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